以后,你不用为苹果付出那么多钱了
又是一年间数码圈的秋季“春晚”。
北京时间今天(9月15日)凌晨,在“苹果税败诉”的阴影中,苹果2021年秋季发布会如约举行。如果把最新的A15处理器算上,发布的核心产品一共9个,包括两款iPad,一款苹果手表,一个苹果生态的服务和四款压轴的苹果手机,以及一枚在“蓝星”上一骑绝乘的移动处理器。
比去年所有精简,但仍然看点十足。甚至在某种程度上,清了硬件上的“旧账”。
A15处理器
与新一代设备一起,新一代A15处理器也如期而至,意外的是第六代iPad mini用的也直接就是A15,要是到上一代却还是A12。
晶体管的集成数量高达150亿个,对比上代A14芯片的115亿个,增加了35亿个,提升达到30%。根据苹果方面的介绍,代工厂商仍是台积电,并用到了其5nm技术。
CPU部分分为6核心,2个高性能大核、4个高能效小核,号称对比竞品性能领先50%。
GPU则从4核心升级到5核心,号称性能领先竞品30%。
系统缓存容量翻了一番,还有新的ISP图像信号处理器、新的显示引擎、新的视频编码器、新的视频解码器、新的安全模块、新的无损压缩算法。
神经引擎的升级自然也是必须的。提升后的A15,每秒算力达到了15.8 tops,对比上代加速了34%,甚至可流畅运行强大的CoreML、AR建模。
iPad产品线更新
此次更新了标准款的入门iPad 2021,采用了iPhone 11系列上的A13处理器,相对上一代iPad提升20%,性能依然强大,10.2” 2160×1620 分辨率LCD显示屏,最大亮度500nit,支持一代苹果笔与20w快充,作为入门款iPad 64G售价2499起步,适合日常工作学习使用。
iPad 2021
同时更新的还有iPad mini6,或者可以叫iPad Air迷你版,首次在mini系列采用全面屏设计,8.3″ 2266×1288分辨率小屏依旧支持Liquid Retina和原彩显示技术,反射率低至1.8%,亮度也可达到500nit,支持磁吸二代苹果手写笔。
而且iPad mini6也是你能买到最便宜的A15芯片设备,2+4大小核设计,5核心满血GPU,被誉为最强游戏机,重量仅仅293g,起步价3799元。
配备A15处理器,拥有4款配色的iPad mini6
Apple Watch产品线更新
此次苹果更新了Apple Watch 产品线至series 7,并没有如网传那样采用垂直边框,而是进一步将边框做窄,使得屏占比相对上一代提升了20%。
屏幕同样为LTPO支持屏幕持续显示,且屏幕亮度提高,让室外可读性进一步加强。
支持IP6X级防尘标准和50米防水标准,升级了血氧和ECG检测的准确性,提升了快充速度,并且在系统更新后允许调整表盘UI位置进一步提供消费者更多自主空间。
苹果Fitness+服务
健康服务已被各方视为移动平台上新必须抓在手中的重点。
苹果升级版的健身订阅服务,提供多种健身和运动指导内容的订阅,支持普拉提,冥想等等,同时提供了多人同时健身的连线服务。
iPhone 13产品线更新
面向中端用户的iPhone13/mini机型,全系标配A15(4 GPU核心版本),支持20w快充,15w磁吸无线充电。
全系刘海缩小,后置双摄从纵向布置变成了对角线布置,传感器更换了一个大于1/2″同时支持传感器位移防抖的大底1200万像素型号。
屏幕升级,支持800nit全屏峰值亮度,白天可读性更强,同时新增浅粉色的新配色,非常好看。
起步价格相对去年没有变化,但是去年最低配版本被砍,直接拿128g卖去年64g的价格。因此国内mini和标准版起步价分别为5199和5999,可谓“香的”。
而iPhone 13 Pro/Pro Max这是比较关键的旗舰型号,发布会上给出的参数也更加详细。
Pro和Pro Max分别为71.5mm/78.1mm宽,204g/238g重,且都是7.65mm超薄垂直不锈钢+磨砂玻璃机身,6.1/6.7英寸1.5k Super Retina XDR LTPO屏幕支持10-120hz高刷ProMotion,这也是iPhone第一次支持高刷新率屏幕,整整落后了安卓两年。
屏幕拥有1000nit激发峰值1200nit HDR视频峰值和前面机型拥有的一切。同样20w有线15w无线标称值不送充电器,而这一次他的IP68支持到6米水深30分钟。
影像系统是这次重中之重,主摄1200万,光圈 f/1.5 等效焦距26mm。
采用传感器防抖技术+1.9μm单像素,传感器对角线9.5mm,也就是1/1.68” 大底,7P镜头 ,支持全像素对焦。超广角同样1200万,光圈 f/1.8 等效焦距13mm 6P镜头。长焦12MP f/2.8 等效焦距77mm 6P镜头,其中全摄像头支持夜景,deepfusion,HDR 4,ProRAW拍摄。
发布会上着重宣传了电影模式,支持拍摄中自动追焦,浅景深计算电影模式,但是目前仅仅支持到了1080p/30fps。全摄像头支持4k/60fps杜比,延时摄影,连续自动对焦,同时允许拍摄后调整焦点/景深。
差点忘记说价格了。从售价上,Pro与Pro Max则是7999/8999起步,显著提升配置并解决了一直没有部署的高刷新屏幕后,并未较去年涨价。
技术上“小步快跑”
这次发布会,苹果在iPhone上的重点放到了影像系统的提升与高刷的加入。先说高刷系统的问题。
苹果对于高刷的态度一直很模棱两可。此前已经在iPad Pro上引入了高刷新率屏幕,但是在手机上却显得非常保守。而本次发布会上,不但在刷新率上取得了提升,还全系在保证使用体验的前提下缩小了刘海的大小,提供了更高的屏占比和现实面积。
一直被吐槽的“刘海”虽然还在,但确实变小了
尽管安卓设备上早在两年前就运用了相似的技术,换而言之这是一次迟到两年的追赶,但毕竟还是填补了苹果设备相当一段时间来最大的“黑点”。同时苹果的芯片与系统水平依然一骑绝尘冠绝蓝星。
怎么讲呢,国内厂商想要赶超苹果,只能说是“革命尚未成功,同志仍需努力”。
苹果税的问题
聊完发布会,再谈一下最近广受关注的“苹果税”问题。
不久之前,继韩国法院对“苹果税”开刀之后,美国加州法院也发布了一纸禁令,要求苹果不得限制App开发商将用户引导至第三方支付系统。该禁令将在今年12月9日生效。
“噩耗”之下,苹果股价应声收跌3.31%,市值蒸发约850亿美元(约合人民币5477亿元),创下5月份以来最大跌幅。
部分意见认为,如果苹果的上诉失败,该禁令在12月9日被确实实施,即意味着“苹果税”遭到了严重的动摇。但事实上,该判断只是基于国内部分媒体转述外媒报道时选择性呈现部分内容的结果。
实际上,该判决本质上是苹果与《堡垒之夜》开发商Epic Games系列“大战”的最新进展。在触及双方最核心利益的内购收益问题上,法院认定Epic此前在《堡垒之夜》里提供直接付费选项而绕开苹果支付的行为,确实“违反了合同”。因此,法院在禁止苹果限制App开发商将用户引导至第三方支付系统的同时,判决Epic需要向苹果支付自第三方支付系统推出以来所有收入的30%。
拥有3亿玩家的《堡垒之夜》,此前通过新架设的第三方支付渠道获得了约1217万美元的收入。那么按照法院的判决,将被迫吐出约365万美元(约合人民币2345万元)的收益给苹果。
换而言之,苹果其实赢了里子。而该判决在北美地区也将成为重要的判例。苹果虽“不得限制App开发商将用户引导至第三方支付系统”,但可以事先在合同中约定第三方支付系统收益的分成。苹果税,还是那个苹果税。
而Epic希望苹果开放App Store之外应用下载途径的请求。虽然“根据加州竞争法,苹果确实正在实行反竞争行为”,但法官并不认为苹果的手段已经构成了垄断。
说到这里,各位觉得这场官司是不是有点贾队长那个“皇军不是白来了”的意思?
其实也不见得。毕竟,通过官司把苹果此前“敢在App内购里用第三方支付就下架”这类规矩给打成非法,起码也算是将苹果税的壁垒,掀开了小小的一角。事情总得一步步来呗。
下一步,是不是要治一下“安卓税”了?
当然,即便这小小的一角,苹果方面注定也是绝不肯妥协的。因为根据CNBC的估算,App Store在2020年间营收超过640亿美元,增幅达28%,比2019年的3.1%高出近10倍,已成为苹果的核心增长业务之一。如此重要的营收,上到库克下至任何一个苹果商店的店员,都是会捍卫到底的。
所以,“革命尚未成功,同志仍需努力”这句话,这里又能说上一遍了。