虚幻引擎 5 将带来 TSR 超采样技术:与 AMD 合作开发,类似 DLSS
5 月 27 日消息 Epic 公司推出的虚幻引擎 5 目前已经开启抢先体验计划,在其官网可以报名。这一版本将带来 Nanite 虚拟微多边形几何体系统、Lumen 全动态全局光照技术以及更高效的 3D 游戏开发工具。
除此之外,虚幻引擎 5 将带来 Temporal Super Resolution(TSR)超采样技术,能够将低分辨率游戏画面扩展至高分辨率,类似英伟达的 DLSS。这种技术可以减轻显卡的压力,提升 2K、4K 分辨率下的游戏帧率。
外媒 VideoCardz 表示,尽管 Epic 公司没有透露消息,但是 AMD 官方却首先在其官方博客表示,TSR 技术是 AMD 与 Epic 联合开发的,不仅适用于 AMD Radeon 游戏显卡,还支持搭载 AMD 芯片的索尼 PS5 、微软 Xbox Series X/S 游戏主机。不过,TSR 技术与 AMD 自己的 FSR 技术并不相同。
Epic 公司表示,Temporal Super Resolution 技术是虚幻引擎 4 TemporalAA 的升级版,有以下特征:
在 1080P 分辨率下输出 4K 画面,与原生 4K 画质接近,从而提供更高的帧率表现。
减少高频背景画面下的重影现象
减少在复杂几何体上的闪烁现象
可以在任何支持 Shader Model 5 的硬件上运行,支持 D3D11、D3D12、Vulkan、PS5、XSX。
专门为 PS5、XSX 的 GPU 架构优化了着色器
在虚幻引擎 5 预览版中,TSR 技术会默认开启
虚幻引擎 5 的源代码已经上传至 GitHub,正式版将于 2022 年发布,《地狱之刃 2》《Everwild》《黑神话:悟空》《指环王:咕噜》等游戏大作均将采用这个引擎进行制作。