1月21日消息 随着移动和云游戏的兴起,谷歌希望能改善安卓手柄的震动效果。目前,安卓设备只能控制手柄震动打开或者关闭,这使得游戏体验非常不好。

据外媒 XDA 报道,谷歌已向 AOSP 提交了可改善游戏手柄震动的代码。

代码更改增加了对震动幅度控制的支持,并为生成自定义振动效果铺路。这对于那些专为手柄震动优化的游戏来说非常实用,其中包括许多主机游戏,这些游戏可以通过云游戏服务(例如谷歌自己的 Stadia、英伟达的 GeForce NOW、微软的 xCloud 等)进行游玩。

目前这些提交尚未被合并,因此我们不知道这一改进是否会在 Android 12 中出现。