近日,2020年KOOV Challenge国际挑战赛公布比赛细则并开启报名。受新型冠状病毒疫情影响,本届KOOV Challenge挑战赛无法像往年一样让参赛者们同台竞技,而是决定采取线上竞赛的形式。索尼国际教育希望这种新形式的编程教育赛事能够带给参赛选手们不一样的体验与收获。而且我们也相信,世界各国小选手的这场“云竞赛”,一定能涌现出精彩纷呈的作品,充分展现小创客用创意模块拼搭与编程实现的个人妙想。

2019年KOOV Challenge国际挑战赛比赛现场

本次比赛与以往不同的是,个人赛采取上传作品以及在线评奖的形式,所有KOOV用户均可报名。团队单元为邀请制,我们将邀请2020年RoboRAVE国际机器人挑战赛亚洲分会KOOV专项赛的报名选手参与此次KOOV Challenge 2020国际挑战赛团队赛。

本次编程教育赛事个人赛与团队赛的题目均为“KOOV未来音乐会”。此次的命题形式延续了索尼的出题思路,将从“艺术与设计”、“沟通与领导力”与“知识与技能”等方面评判小选手的作品水平,以考验小选手跨学科解决问题能力、协作和创新力,对小选手的创造力、想象力以及个人表达能力有着很高的要求。

KOOV可编程教育机器人旨在培养青少年的逻辑思维能力和发现解决问题的能力,而由此衍生的KOOV Challenge比赛是展现模块与编程自由组合的创意,齐心协力进行任务挑战的机器人比赛。在比拼谁是第一名之外,更希望小选手们能够在比赛中体验“观察、思考、讨论、动手、失败、再尝试...”的试错过程。

2019年KOOV Challenge国际挑战赛比赛现场

作为索尼国际教育发起的STEAM学习交流活动,KOOV Challenge自2017年举办以来深得孩子们的喜爱和期待。在2019年以“开心大扫除”为主题的编程教育赛事个人挑战赛的比赛现场,小选手们通过极富创造力的想像,将编程应用于日常的卫生清洁,使打扫成为一件轻松愉快的事,利用KOOV解决了现实生活中的问题,让科技真正造福于生活。团队挑战单元“模块大挪移”中,小选手们用KOOV拼搭出各种样式的“汽车”,并编写程序,使“汽车”在行走的过程中利用传感器触发机关,使模块掉落,收集到更多的模块提高得分,这个过程需要进行反复地观察思考、动手试错,充分发挥了协作力和创新力。

2019年KOOV Challenge国际挑战赛比赛现场

一直以来,索尼国际教育始终坚持奉行索尼集团“用创意和科技的力量感动世界”的企业宗旨,秉承“激发学生好奇心和自主学习能力”的核心教育理念,培养学生开拓未来的思维能力。KOOV编程教育赛事旨在为青少年提供STEAM学习和交流的平台,希望通过比赛让同学们观察思考、互相学习、收获经验。在今年这场特殊的比赛中,小选手们又将展现出怎样的奇思妙想?请持续关注索尼国际教育的后续信息推送!