在上周首席架构师Mark Cerny深入介绍了PS5的硬件规格后,大家普遍有些失望,因为内容针对开发者,过于专业,没有玩家感兴趣的功能或性能介绍环节。

不过近日曝光的一份索尼专利或许透露了PS5即将推出的新功能——秒进游戏。

游戏专利描述为,该系统通过直接将游戏菜单的元素构建到PS5的操作中,几乎消除了从控制台菜单加载游戏所需的时间。

此前Mark Cerny也曾在去年10月份透露过类似功能,他在采访中表示,即便启动游戏的速度再快,我们也不希望玩家必须启动游戏,才能查看最新动态或者加入游戏,多人游戏服务器将为主界面提供实时可连接的选项,单人游戏完成任务的奖励信息,也都将在UI中显示。作为一名玩家,您可以随心所欲地玩。

换言之,无论是单人游戏还是多人游戏,PS5都可以直接从主界面进入,并且可以省下启动游戏的读条时间,考虑到PS5配备了一块速度高达5.5GB/s的825GB硬盘,索尼确实有这个底气。